quarta-feira, 24 de dezembro de 2014

FAQ - dúvidas freqüentes

Olá, seja bem-vindo você que é iniciante, ou até mesmo você que já possui conhecimento sobre o jogo. Aqui, eu irei sanar algumas dúvidas muito recorrentes dentre os jogadores de Throne Rush. Se sua pergunta não estiver aqui, sinta-se livre para utilizar dos comentários no fim deste Post mas, por gentileza, procure cautelosamente antes. Para facilitar, irei criar um índice inicial, onde você facilmente poderá encontrar sua dúvida ou ao menos algo relacionado com ela, e também irei separar seções de dúvidas de iniciantes e dúvidas de jogadores mais avançados. Então, vamos lá.

Conteúdo para iniciantes:
1. Ajuda! Como compro mais de 2 construtores?
2. Como coloco soldados para defender minha vila?
3. O que devo melhorar primeiro?
4. Qual o melhor exército para atacar?
5. Como posso melhorar minha defesa?
6. Artefatos? O que é isso? Como eu os ativo?
7. Unidades gratuitas? Como as pego? E no Android?
8. Os heróis são permanentes? Qual vale mais á pena?
9. Posso contatar os desenvolvedores diretamente?
10. Como envio/recebo o Fragmento Azul para a missão "Gemas grátis!"?

Conteúdo para avançados:
1. Castelo desprotegido, que loucura é essa? ("Castelo do lado de fora")
2. Para que serve a areia?
3. Como consigo gemas gratuitas?
4. Por que quando sou atacado levam muita moral, e quando vou atacar consigo pouca moral?

FAQ - Iniciante
1. Ajuda! Como compro mais de 2 construtores?
Não compra! Devido á alguma atualização bizarra, os desenvolvedores do jogo bloquearam a compra de mais de dois construtores para todos os jogadores. Infelizmente para os novos jogadores, dois trabalhadores é o poder máximo de construção que pode ser obtido.

Segundo os desenvolvedores, esta atualização teve como objetivo "suavizar a diferença entre novos jogadores", no qual não faz muito sentido, pois novos jogadores jamais irão ter a oportunidade de competir com os jogadores da velha guarda que possuem entre três até seis construtores.

2. Como coloco soldados para defender minha vila?
Não é possível. Em Throne Rush, assim como a grande maioria dos jogos deste estilo, apenas as suas torres e muralhas irão fazer o papel de defesa, independentemente se você estiver On-line ou não. Por isso é tão importante sempre manter todas as suas defesas atualizadas de acordo com o seu castelo, para que você consiga manter os recursos com você.

3. O que devo melhorar primeiro?
Isso depende muito de jogador para jogador e do estilo que você joga. Há quem prefira evoluir os produtores de recursos (minas de ouro e moinhos), enquanto outros preferem poder de fogo, evoluindo os quartéis, forja e quartéis-generais. 

As construções de defesa, independente do seu estilo de jogo, é indiscutível. Se a sua dúvida for no que melhorar primeiro entre todas as defesas, eu recomendo que você se esforce para manter todas elas em um nível equiparável. As mais importantes inicialmente são as Zigurates, Pináculos e Canhões, embora as outras torres não devem ser esquecidas pois no futuro terão um dano considerável também.

O castelo deve ser a última coisa caso você não queira comprar uma dor de cabeça pois, saiba você ou não, os seus oponentes irão encontrar você na arena de acordo com o número de sua moral e o nível do seu castelo. Resumindo: quanto maior o castelo, mais forte serão os ataques que você irá receber, e para você sobreviver nesta história, é bom que as suas defesas estejam sempre em dia!

4. Qual o melhor exército para atacar?
Depende muito do que você dispõe no momento. Iniciantes geralmente misturam Orcs com Trolls e Elfos. Posteriormente, as pessoas costumam se dividir entre atacantes terrestres e aéreos. Os terrestres utilizam Trolls em conjunto com Magos em quantidades iguais (ou próximas), e os aéreos investem em poderosos ataques de Águias.

5. Como posso melhorar minha defesa?
As dicas básicas para melhorar o resultado de suas defesas é sempre deixar seus canhões e zigurates separados entre sí, pois caso contrário meteoros serão super eficazes contra a sua defesa. Deixar todas elas dentro de muralhas também é essencial, pois uma estrutura destruída não pode defender sua base. A dica final é distribuir bem a sua defesa ao redor daquilo que você mais quer proteger (seja seu castelo ou os seus recursos) para que não facilite o ataque do seu oponente em algum dos lados. Por fim, deixe suas estruturas defensivas sempre no nível máximo possível e só depois pense em atualizar o castelo.

6. Artefatos? O que é isso? Como eu os ativo?
São itens especiais que facilitam o seu jogo. Você pode obtê-los em eventos especiais, por isso é sempre bom ficar de olho na página oficial do Throne Rush no Facebook, pois é lá que eles anunciam os eventos. Geralmente quando você entra no jogo você recebe um aviso claro de quando algum artefato pode ser ganho. 

Assim que obtido, o artefato já está melhorando o seu jogo para sempre, e não precisa ser ativado nem nada do tipo.

7. Unidades gratuitas? Como as pego? 
Você pode obtê-las de forma segura clicando nos links disponíveis na página oficial de Throne Rush no Facebook. Todos os dias uma nova unidade é distribuída lá, variando entre Orcs até Aparições.

8. Os heróis são permanentes? Qual vale mais á pena?
Sim, todos os heróis são permanentes. Assim que comprados, eles poderão ser usado em qualquer um de seus ataques desde que estejam com a sua energia completa, que pode levar algumas horas caso você deixe-o morrer.

O herói mais icônico do jogo, e por sorte o mais barato, é o Anão Canhoneiro. Ele é, de fato, o único herói que não pode ser substituído por nenhuma outra unidade do jogo, pois é o único que possui admiráveis 6 pontos de alcance em seu ataque. Sem dúvida é o que mais vale á pena.

Os outros heróis também não devem ser esquecidos, pois em níveis avançados são completamente devastadores e com certeza farão diferença em qualquer ataque.

Quando um herói morre, ele não regressa de nível, não perde experiência e muito menos irá sumir. Ele apenas fica algumas horas fora de combate recuperando a sua energia. Entretanto, toda a experiência que ele obteve na batalha em que morreu é reduzida pela metade.

9. Posso contatar os desenvolvedores diretamente?
Não diretamente, mas você pode receber uma resposta do suporte do jogo através da empresa que distribuí o jogo, Nexters. O método mais fácil de fazer isso é usando o botão "Get Help" na parte inferior do jogo.

10. Como envio/recebo o Fragmento Azul para a missão "Gemas grátis!"?
Primeiro, é necessário concluir uma das primeiras missões do mapa-mundo do jogo, chamada "A Sina do Preguiçoso". Após isso, um ícone do Fragmento Azul irá aparecer do lado direito superior na tela do jogo.


FAQ - Avançado:
1. Castelo desprotegido, que loucura é essa? ("Castelo do lado de fora")
Este é um método muito comum de obter proteção constante ou, de modo sujo diga-se passagem, vinganças. O motivo disso é que, quando você perde por uma estrela, você recebe duas horas de proteção. Um castelo fácil pode ser atrativo ao ser agressor, fazendo com que ele ataque apenas destruí-lo, levando consigo 1 ou 2 pontos de moral, deixando em paz os seus recursos e lhe oferecendo algumas horas de proteção. Isso, é claro, para quem tem uma defesa forte, já que o tiro poderá sair pela culatra e então apenas facilitar o ataque do inimigo. É uma faca de duas pontas, mas a verdade é que este método funciona, especialmente á longo prazo.

Tal método também pode ser utilizado para juntar grandes quantidades de Moral, pois a proteção constante praticamente gratuita dificultará a retaliação inimiga enquanto você produz o seu exército.

2. Para que serve a areia?
A areia é um recurso utilizado á partir do Castelo nível 11 e que pode ser armazenado desde o momento que você tenha um Depósito de Areia. Ela pode ser usada para fazer inúmeros melhoramentos, incluindo estruturas e estudos e até mesmo para recrutar unidades através do Forte.

3. Como consigo gemas gratuitas?
Só, e SOMENTE, através das missões do jogo que oferecem gemas como recompensa. Ganha-se gemas ao atingir 100, 500, 1000 e 2000 pontos de moral, e também através da missão "Gemas grátis!" onde três de seus amigos devem lhe enviar um fragmento azul. NÃO ACREDITE em falsas promessas de gemas grátis fora do jogo, isso não existe!

4. Por que quando sou atacado levam muita moral, e quando vou atacar consigo pouca moral?
O cálculo da moral ganha/perdida é baseado somente pela diferença de moral entre você e o oponente. Quanto maior a diferença, mais moral estará em jogo na batalha. Para que você obtenha muita moral, geralmente deve-se vingar em oponentes com uma moral muito acima da sua. É possível encontrar oponentes que lhe ofereçam mais ou menos moral que o esperado aleatoriamente na arena, mas isso só funciona em casos especiais. O "soft cap" de moral ganha na arena é 28, e o "hard cap" de moral ganha/perdida numa batalha qualquer é 49.

Para evitar que você perca muita moral nas batalhas, você deve preparar a sua defesa para que seus oponentes não consigam destruir sempre a sua vila. Isso requer muito tempo e paciência, pois quanto mais você forçar avançar sua moral para uma faixa que te deixe em destaque por ser um alvo fácil, maior será suas perdas.

terça-feira, 23 de dezembro de 2014

Unidades → Ente

O ente é uma poderosa unidade disponível a partir do Quartel nível 9. Apesar de serem extremamente lentos, são verdadeiras esponjas de aço quando o objetivo é absorver dano. Ainda sim, mesmo que atacando bastante lentamente, possuem um dano extremamente alto, facilmente penetrando muralhas e destruindo estruturas. 

Conteúdo:
1. Características fixas
2. Atributos por nível
3. Melhoramentos disponíveis
4. Estratégias contendo a unidade
   4.1 Sugestões de exército
   4.2 Dicas gerais
5. Galeria


1. Características fixas:

Alvo principal:Defesas
Recrutado em:Quartel (nível 9)
Velocidade:0.5
Alcance do ataque:1
Tipo de unidade:Terrestre
Tamanho da unidade:20
Tempo p/ recrutar:30 minutos
Lado:Ordem
Unidades grátis:Muito raro, apenas ocasiões especiais.

2. Atributos por nível:

Nível:
Energia:Dano por segundo:Custo (em pães):
1
220015020.000
2
260017025.000
3
300019030.000
4
340021035.000
5
380023040.000
6
420025045.000

3. Melhoramentos disponíveis:

Nível:Forja:Custo:Tempo necessário:(+) Dano p/ segundo:(+) Vida:
261.500.000 pães3 dias (72 horas)20400
362.000.000 pães4 dias (96 horas)20400
473.000.000 pães6 dias (144 horas)20400
575.000.000 pães
150.000 areia
7 dias (168 horas)20400
6825.000.000 pães
200.000 areia
10 dias (240 horas)20400

4. Estratégias contendo a unidade:

4.1 Sugestões de exércitos
Total: 400 unidades de exército. Melhor opção para quem dispõe de aparições com níveis elevados (maximizado, de preferência) e também de pelo menos dois heróis para auxiliar no ataque.

4.2 Dicas gerais:

Disponha os Entes sempre de início, de forma que eles consigam atrair a atenção do maior número de defesas inimigas o possível. Caso você precise que eles adentrem a muralha inimiga antes de lançar as demais tropas, faça isso de maneira com que seus entes não recebam dano de Torres de Fogo, Zigurates ou Minaretes, já que isso custaria muita energia do Ente até que ele derrube o muro.

Os Entes podem ser usados em diversos conjuntos de exército. Os que mais se destacam é o exército de Aparições e Entes (para um ataque rápido e devastador) e também são usados em conjunto e muitas vezes até mesmo como substitutos de Trolls, utilizando-se também Magos para adicionar poder de fogo.

Coloque sempre mais de um ente no alcance de uma Torre de Fogo bem posicionada, especialmente se ela estiver com um nível elevado, pois ela pode facilmente derretê-lo, e o segundo ente funcionará como um substituto. De fato, o Ente não costuma se dar muito bem contra Torres de Fogo de nível elevado, pois ele morre com muita facilidade, sendo discutível se é mesmo interessante o uso de Entes ou seria melhor Trolls, devido á sua quantidade maior, para contê-las.

5. Galeria:
Entes em jogo, junto com algumas aparições e heróis. O "Ente congelado" do lado esquerdo da foto na verdade é um herói imortal, Guardião do Gelo, obtido no evento de natal.
Ente nível 5 visto no Quartel. Reparem que ele tem um leve acréscimo de dano devido á um artefato.

segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

Unidades → Aparição (Wraith)

A aparição é uma unidade que pode ser recrutada a partir do Quartel nível 8. Uma de suas principais características é o fator de que, apesar de serem unidades terrestres, ignoram completamente muros, independente de seus níveis. As aparições sempre irão preferir devastar defesas inimigas e, combinando com um dano muito alto, é uma das melhores unidades do jogo para um ataque rápido e devastador. Apesar de terem uma energia vital base considerável (180), este fator não pode ser aprimorado com estudos na forja; apenas artefatos específicos para isso podem melhorar este aspecto.

Conteúdo:
1. Características fixas
2. Atributos por nível
3. Melhoramentos disponíveis
4. Estratégias contendo a unidade
   4.1 Sugestões de exército
   4.2 Dicas gerais
5. Galeria


1. Características fixas:

Alvo principal:Defesas
Recrutado em:Quartel (nível 8)
Velocidade:3
Alcance do ataque:2
Tipo de unidade:Terrestre
Tamanho da unidade:10
Tempo p/ recrutar:10 minutos
Lado:Caos
Unidades grátis:2 unidades semanalmente

2. Atributos por nível:

Nível:
Energia:Dano por segundo:Custo (em pães):
1
180605500
2
1801007000
3
1801408500
4
18028010000
5
18022011500
6
18026013000

3. Melhoramentos disponíveis:

Nível:Forja:Custo:Tempo necessário:(+) Dano p/ segundo:(+) Vida:
251.000.000 pães2 dias (48 horas)400
351.500.000 pães3 dias (72 horas)400
462.000.000 pães4 dias (96 horas)400
563.000.000 pães
100.000 areia
5 dias (120 horas)400
6814.000.000 pães
200.000 areia
7 dias e 12 horas (180 horas)400

4. Estratégias contendo a unidade:

4.1 Sugestões de exércitos
Total: 360 unidades de exército. Melhor opção para quem não dispõe de heróis para complementar o ataque e também de aparições com um nível elevado (4 ou 5).
Total: 400 unidades de exército. Melhor opção para quem dispõe de aparições com níveis elevados (maximizado, de preferência) e também de pelo menos dois heróis para auxiliar no ataque.

4.2 Dicas gerais:

Como já dito na introdução, a aparição é uma unidade típica de um ataque rápido e devastador. Com sua habilidade de atravessar obstáculos e seu alto dano assim como alta velocidade, um exército formado por algumas dezenas de aparições não demora muito para aniquilar a defesa inimiga e iniciar o processo de limpeza das outras estruturas. Isso, é claro, se usadas corretamente.

Antes de mais nada, lembre-se sempre que o uso da aparição pode ser dividido em dois graus: como unidade primária e secundária. Como unidade primária de ataque, geralmente usa-se Entes para atrair a defesa inimiga e depois lança-se um número elevado de aparições (variando em média entre 16 á 28). Evidentemente, algumas defesas devem ter atenção especial antes do ataque, como as Zigurates e a Torre da Morte. Utilizando-as como unidade secundária (mais eficaz em batalhas de níveis inferiores), pode-se utilizá-las para retirar defesas específicas do inimigo antes de lançar uma segunda leva de unidades diferentes, como torres de fogo, canhões e até mesmo pináculos, se utilizá-las em conjunto com águias ou dragões.

Como pode ser observado, a aparição é relativamente frágil. Isso significa que um exército formado apenas com essa unidade pode ser considerado muito arriscado. A melhor forma de utilizá-las é misturando-as com alguns entes, dispostos inicialmente para atrair a atenção das principais defesas inimigas. Algumas defesas devem ser prioridades nesta fase de disposição dos Entes, como as zigurates, canhões e torres de fogo, pois as outras defesas dificilmente irão conter um número elevado de aparições.

Ao utilizar magias para destruir algumas defesas inimigas, faça-o com sabedoria. Torres de morte centralizadas devem ser retiradas, independentemente do número de raios que isso requira (geralmente 3 ou 4). O motivo disso é que, apesar de seu ataque lento, a torre da morte pode, sozinha, acabar completamente com o seu ataque. É possível que as aparições consigam destruí-la com alguma sorte, mas para apostar nesta possibilidade você deve garantir que as aparições destruam todas as outras defesas e em seguida seus heróis, entes ou alguma outra unidade faça a limpeza posterior dos recursos e demais estruturas inimigas. Como segundo plano, as zigurates devem ser o alvo prioritário de raios. Quanto mais delas você conseguir retirar, mais garantido será o seu ataque. Lembre-se sempre: à partir do nível 9, as Zigurates irão matar suas aparições apenas com um único tiro, não dando chance de destruírem-na, logo não é uma boa ideia usar esse tipo de exército contra oponentes que possuam zigurates deste nível bem dispostas. Caso essas zigurates se encontrem próximas ao muro inicial, ou até mesmo fora do muro, onde é possível colocar Entes de uma forma que logo de início esses irão atrair o ataque destas Zigurates, então elas não serão um problema.

Em níveis mais baixos, onde você só poderá dispor de um número de unidades muito baixo, é recomendável que você misture Entes, Aparições e Magos em uma dosagem certa. Caso você não tenha acesso aos entes, poderá utilizar Trolls então. Geralmente, utiliza-se 5 ou 6 Entes em cada ataque, e entre 16 á 20 aparições. Complete o restante com magos.

Caso você possa dispor de quatro, cinco ou mais heróis, você pode apostar numa combinação pura de entes e aparições. Em 400 unidades de exército, você poderá atacar usando 6 Entes e 28 Aparições. Com 440 unidades de exército, prefira utilizar 7 Entes e 30 Aparições.

5. Galeria:
Aparições vistas em jogo, junto com alguns Entes e heróis.
Imagem da aparição nível 5, vista no Quartel, beneficiada por artefatos acrescentando dano por segundo e vida adicionais.
Ícone contendo 40 unidades de aparições nível 5.
Ataque de Aparições, Entes e heróis.
Outro ataque utilizando de aparições, Ents e Heróis, com um resultado interessante.